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【創意玩生涯】換言一新-轉移生涯的眼光,化劣勢為優勢!

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黃之盈 / 台北市立明德國中專任輔導教師


一、前言:

  這套桌遊是2019年10月剛在台灣上市的,是遊韓國教育心理學博士設計,以溝通分析為架構,阿德勒心理學的概念,設計出這套卡片。期待在理解自己的優點缺點的同時,能夠更接納自己,勇於挑戰並克服現況,理解自己無法接受的缺點,背後也有禮物。翻轉出自我的優勢特質,目前我在大班級以及小圖體中有使用,所以,想跟大家分享這套很實用又有趣的卡牌。

二、遊戲介紹:

■ 遊戲名稱:換言一新 FLIP
■ 內容物介紹:情境卡、優點缺點卡(兩面)、咖啡歸類卡
■ 遊戲人數:2-6人
■ 適合年齡:10歲以上
■ 遊戲時間:20分鐘
■ 遊戲流程:遊戲有三種玩法,一種是雙人對弈,兩種是多人一起(3-6人)

玩法一、真偽莫辨:人數限縮在3-6人,目的在猜測他人特質。(需紀錄紙)

玩家需用輪抽的方式,留下六張卡片,其中五張是真實的,一張是假的,傳遞過程避免卡片被別人看到。之後每位玩家須拿出三張個性卡,根據缺點那一面說出一個自己的故事,讓其他玩家猜這三張中有沒有假的牌。(猜對,猜錯各有加減分數計算)

爾後,大家都核對正確答案,並且將假的牌移出來,並再挑選一張真實的牌,然後放到信封裡面(注意方向),將信封翻到另一面(優點,大家沒看過的那一面)洗混發給每個人,並且將優點卡攤開,讓大家「猜是誰」(猜對,猜錯各有加減分數計算)

玩法二、全力以赴(3-6人局)

玩家將使用情境卡,並且說出自己個性中可以幫助這個情境的個性,進行友伴間的說服。同儕投票,獲得最多票數可以贏得情境卡,並且獲得星星,星星數最多的將是贏家。

玩法三、心心相印(2人局)

需要較熟悉的人一起玩,目的在找出更深一層的個性。主角需要從桌面五張個性卡中,挑選兩個自己的缺點,寫在表格中,也給其他人猜哪兩項。(如果是以輔導的觀點,可以請成員間說明猜測原因)重複十次之後,將你挑選起來的卡片統計,左上角的咖啡杯特質,統計你是屬於哪種咖啡。

■ 遊戲結束:三種玩法都以積分制,看誰的分數較高


三、遊戲後引導

  針對遊戲原本的玩法就可以進行,亦可針對團體或課程需求設計相關學習單,並進行不同課程目標的提問:

[自我呈現篇]

・第一輪時,你如何取捨要說的故事是真的或假的?
・第一輪的時候,你會怎麼選擇故事真偽,你的考量是?
・玩的過程中,你思考一下決定要呈現哪些部份的自己嗎?
・哪些是你亟欲排除的黑暗面?
・玩負面揭露的主題時,人容易變得敏感的狀態,對於皆露黑暗面的自己,你有何顧慮?
・如果可以排序,你最不願意別人知道哪張,根據程度排出1-6的排名?

[情境篇]

  面對情境卡,可以問成員,你認為運用哪張對完成任務的效力最強?哪張最弱,最不百搭?其他人也這麼認為嗎?其他人認為你對團隊最強優勢是甚麼?

  讓學生思考哪些翻轉你最不認同?哪些你曾經視為缺點,但遊戲過後,你認為還不錯?

[翻轉人生篇]

・哪些你曾經視為阻礙的點,時間拉到長遠,在後續的人生中卻幫助到你?
・如果基於趨吉避凶的觀點,有時候你認為最阻礙你的特質,最後卻是禮物?

[接露黑暗面篇]

・挑選缺點卡時,你會有心理負擔嗎?通常你會擔心甚麼?
・從小到大如果呈現自己缺點時,家人會怎麼回應?
・你曾經接收過別人會怎麼看,讓你感到難堪?
・在聆聽別人指出你的缺點時,你第一時間想到什麼?感受到甚麼?
・將缺點卡翻到背面,出現優點時,有哪些讓你認同,哪些不認同?
・當缺點卡翻到背面,哪些卡片讓你驚喜?哪些讓你驚慌?
・人的特質沒有對錯,是一體兩面,透過活動進行,夥伴誰的卡片讓你特別有感

[家人篇]

・為你的伴侶/家人/親戚/朋友,挑選出屬於他們的缺點,並說明如何困擾你?
・將你為他們挑選的卡片做翻轉,有哪些優點是你沒想過的、哪些是你認同的?你們之間相關的經驗和回憶是甚麼?
・請問你會如何看著他的優點,促發他和你的良性互動?
・針對家人相處,我們都有自己的盲點,看見家人間的優勢,我們可以選擇如何互動,促進家人關係?

四、結語:

  當然這套桌遊,運用在生涯規劃、突破盲點、團隊合作、促進伴侶家人朋友的關係,就依據您的課程設計目標去做修正和體會,也可以讓成員間透過說故事的方式,拓展對彼此經驗的了解,以便進行後續合作和促進更多周哈里窗提出的(公開我、隱藏我、盲目我和未知我)的理解喔!

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