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【創意玩生涯】終極審判,電車難題-在生涯中的思考點(上)

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黃之盈 / 諮商心理師


一、前言:

  生涯中的各種抉擇,是一項倫理議題。

  過去,在生涯工作坊中,曾與學生們討論,當我們甫出社會,又沒有富爸爸、富媽媽,為滿足「馬斯洛金字塔中的最底層-生存(包含錢、一切開銷、吃飽穿暖等生活上的基本開銷)」的時候,你會因為保有生存的基本條件,去做出怎樣的事?   有些學生表示,因為要賺大錢,所以想當車手,如此一來可以快速致富,又贏得同儕的景仰(當然是比較偏差但講出來好像比較炫);又或是,單純想讓身邊的人開心,想要幫女朋友買IPHONE,為此他可以每天去工地打工,趕緊存到IPHONE的金額;有同學表示想要去搶銀行賺最快;其他同學表示不從事風險太大的工作,但想要快速致富,所以無論做出任何的活動,都會選擇縮衣節食以便盡快達成目標等。在生存的基本需求之上,常會逼的人覺得自己沒有什麼選擇,甚至是要被限縮選擇權,因此感到不自由,所以才會想到快速致富的偷跑捷徑。

二、馬斯洛的五大需求通通是個人幸福通關的價值密碼:

  過去,大家熟悉的 MASLOW’S HIERARCHY OF NEEDS:生理、生存、自尊、愛與隸屬、自我實現、自我超越、在基本的生存方面如此,在其他需求方面,當孩子面對需求當前,思考路徑就變的很單一,例如:如果學生在目前的生涯目標是有人愛,可能的選擇向度就是過去看過家人付出愛的方式,或是看同儕、看韓劇、看他認同的價值觀為出發考量,例如:「想要有人愛我,那我就要付出更多,不管他喜不喜歡?!」(一廂情願過時的癡情偶像劇版本)「我想讓另一半感到很有面子!」「我想讓別人知道,女生和男生一樣好,即便我身邊沒有另外一半,所有的榮譽感都是我自己爭取的,這輩子也屬於我(出現自我肯定的成員)」「別人怎麼看很重要,這輩子就是不能做壞事,更不能因此上新聞(這樣的孩子道德發展從他律引發自律的階段有成功喔)」。

三、需求沒有對錯,端看行動影響他人與否

  當時我對這些抉擇並沒有特別給予價值評斷,反倒是引導學生思考,生存需求未滿的情況下「想要先存錢,或者賺大錢本身,這些需求都不是個錯誤」但怎麼取得的手段,以及對社會的影響,就是種道德倫理議題的抉擇。如果你的生存條件,是需要基於違背倫理道德,或影響到他人的生存空間,讓他人受罪,或讓不相干的人等受罪。那你的時刻抉擇,都是不只關乎於你。   這是當時那堂課中,我希望拓展學生對生涯的思維,不侷限在自我的布局,而是能夠拓展與他人的關聯、與社會的關聯。

四、電車難題的隱喻:

  電車難題讓我想起這門課程中的討論,也許可以更細緻和引發學生的生活事件連結。電車難題的隱喻包括「無論你是不是列車長,生而為人,你從未只是一個人,你的抉擇不只是開車這件事情,而是人命關天的時刻決定。」電車的兩難問題牽涉到的是「群體利他」和「自身利益」之間的關鍵抉擇!在這套桌遊設計中,設計了嬰兒、小學生、科學家、疫苗專家、老年人還有科幻或虛構等腳色,增加桌遊趣味性之外,也增加我們對不同腳色的刻板印象,釐清危急時刻的抉擇,遊戲中運用不同腳色和不同數量,從年齡、腳色、職業、社經地位和條件,以及對世界的貢獻程度,讓抉擇設置多一點的思維作為「前提」考量。

五、電車難題的原始故事版本:

  失速電車,列車長的抉擇。   當列車的方向盤在你手中,你會讓電車步入左邊還是右邊的軌道呢?

條件一,左邊軌道綁著五個人動彈不得,但另一備用車道有一個無辜的人在掃地,你會選擇向左還是向右。

條件二,你站在天橋上,看見五個人被綁在鐵道上可能被撞,你可以推動天橋上一個胖子,阻止這一切的發生,你會把無辜的胖子推下去嗎?

  這一系列的討論,分別為不同的學者作為探討,包括器官移植手術,記得朱迪思·賈維斯·湯姆森提出若有一名健康良好的人,他摘殖器官可以拯救五位需要器官移植的病患,那麼,我們要犧牲一位健康良好的人,拯救生命垂危的那五位病人嗎?我們身為醫師,在權力在握之時,到底有那些抉擇?這正是道德和倫理的邊境抉擇。   在「終極審判,電車難題」這套桌遊中,體驗的過程其實是很歡樂的。在遊戲中,玩家互相廝殺的對話就是雙方陣營不斷”說服”抉擇的列車長:「撞下去啦」「老人就快要死了,撞下去」「小孩對社會沒貢獻,撞下去」「疫苗研發專家,跟我無關,我又沒得病,給他死沒關係」這樣的”歡樂”氛圍中,顯得格外反諷但卻是寓意深重!(完整文章及桌遊內容,待下期續文分享)

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